V2/V3 模型綠幕影片處理方法
如何修正合成後數位人邊緣的鋸齒瑕疵?
綠幕去背使用 0.16 的相似度閾值。你可以在拍攝時為背景打光,並讓主體距離綠幕 2 公尺,以避免綠色溢色(green spill)。在桌機直播情境中,你可以在模型管理(Model Management)中關閉綠幕去背功能,改用 Livestream Companion 或 OBS 進行去背(chroma key)。
如何處理模型的綠幕影片?
- 將綠幕影片匯入 CapCut (Jianying),選擇 [Video] - [Chroma Key](色鍵去背),把主體去背出來。
- 選擇 [Video] - [Basic](基礎),勾選 [Background Fill](背景填色),選擇色彩填充並輸入 008000。
- 選擇 [Audio] - [Vocal Separation](人聲分離)- [Keep Vocals Only](僅保留人聲);
- 選擇 [Video] - [Beauty](美顏)- [Body](身體)- 將 [Skin Smoothing](磨皮)與 [Whitening](美白)都設為 50;
- 選擇 [Adjust](調整)- [Sharpen](銳化)與 [Clarity](清晰度),視情況設定,一般約為 30;
- 加入背景素材以檢查主體周圍的邊緣,並視需要進一步調整;
- 以 1080p 25fps、H.264 編碼匯出。